[リストへもどる]
一括表示
タイトルZERO4対戦
記事No545
投稿日: 2004/09/30(Thu) 11:24:13
投稿者異邦
昨日、友達と初めてRRで対戦しました。
ZERO4シリーズは一人プレイ用ってイメージがあったので
今までずっと一人でやってきていたのですが
ちょっとしたはずみで、ついに対戦することになりました。
対戦はいいですね。楽しいです。

メドレー対戦だと、400mごとに止まらないと
次のコースに変化しないのでブレーキのタイミングが熱いです。
(こんなことすっかり忘れてドライを1000mくらい走ってしまった)
腕がなまっていたので、鍛えないとなぁ。
まぁ一番面白いのはやっぱりドライのゼロヨンでした。

しかし好きなだけに負けるとくやしいですね。

タイトルRe: ZERO4対戦
記事No547
投稿日: 2004/09/30(Thu) 21:03:22
投稿者YHWA(酔っぱらい)
このゲームはかなり対戦に適しているゲームだと思うんですけどねえ。
私的対戦ゲームに欲しい項目としては

・操作が簡単で目的がはっきりと解ること
・素早く、明確に決着が付くこと
・明確な技術差が発揮できること
・ある程度の技術差なら逆転できる要素があること

が上げられます。
ゼロヨンチャンプの場合は、1時間も対戦すればお腹一杯になります(Doozy-J除く)。
ちょっとしたシフトミスで取り返しが付かなくなりますが、
やっぱり速い奴にはかなわないという絶妙なバランスが非常に盛り上がります。
白熱するとシフトミスした瞬間に叫んだりする奴も出てきますし。
私自身も対戦は数えるほどしかやったことはありませんが、
やったときは常に盛り上がりました。
私は常に対戦相手募集しているのですが、ゲームの存在すら知らない人が大多数だったりする罠。
ゲームの特性上ネットワーク対戦も難しいですし、
今後も対戦が盛り上がることはないでしょうねえ。
残念ですが。

タイトルRe: ZERO4対戦
記事No567
投稿日: 2004/10/27(Wed) 17:01:00
投稿者QWE
一番実力の差が明るみに出るのはやはり無チューン無装着で走ることでしょう。これにより僕の友人は「遅い!!!」と、イライラして最終的に壊れました。