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タイトルRPG奮闘気よみました^−^
記事No882
投稿日: 2006/05/06(Sat) 23:30:08
投稿者兄貴と呼ばしてください!!
自分もあのRPGにはまった一人です^−^;
どんなRPGでもかなりやり込むのですが
九龍ビルを越してパーティレベル全員120ぐらいで
魔のダンジョンが出てきて(まぁ余裕だろうと思っていた)
で入ってすぐゲームを疑いました・・・・

こんなにあげたのに・・・こんなに強くなったと思っていたのに・・・
1回の戦闘をただのザコキャラを倒すのにこんなにしぬのかと・・・

がんばろうと思いましたが途中でやめました^−^;;;
たぶん知らない人が聞くと九龍ビルなんてたかが16階とか
思うでしょうがその16階がとんでもなく進めない・・・
どのRPGより理不尽に全滅し、理不尽にレベルに合わない敵が出てくる。そんなゲームです。

魔のダンジョンが何回まであるのかしらなかったのでここで知れてよかったです^−^

奮闘記読みながらなつかしさとやっている時のつらさがよみがえりました^−^
どんなにつらいゲームで難しく大変かわかります^−^
それだけつたえたくて^−^
最後に
でも・・・ぶっちゃけ・・・おもしろいんですwwwww

タイトルRe: RPG奮闘気よみました^−^
記事No883
投稿日: 2006/05/09(Tue) 20:25:53
投稿者YHWA(酔っぱらい)
遅くなりましたが、
駄文に対してのご感想を投稿していただきありがとうございます。

なぜかたまーにあの文章には感想が寄せられるのですが、
それも同じ思いをした人がたくさんいるから何でしょう。

そもそもあの文章を書いたのはアンゴルモアを倒したときとその後の、
手応えと虚脱感両方がすさまじかったからです。
あそこまで苦行をやらされてあれはねえだろうと今でも思っています。

ちなみにあの文章を書いたのはもう7年くらい前になります。
いまだに共感できる人が現れるということは、
このゲームの奥深さというか無茶苦茶さがいかに優れていたかという証明になるかと。
おそらくRPG単体で発売されていたら糞ゲーの殿堂とかに入っていたんだろおなあと思う今日この頃です。