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タイトルRRのRPGについて・・・
記事No908
投稿日: 2006/09/24(Sun) 02:17:08
投稿者ナナシー
いまようやく九龍の10Fを廻り、レベルも50〜60といったところ。
ダメージは一撃200を超え、かなりしんどくなってきたところです。
まだまだ金粉女まで遠いな・・・といったところなんですが、
敵がアイテムをてんで落としません。ここのデータを見る限り九龍では各階の敵が貴重な装備を持ってるはずなんですが、全然落とさない。どこかで初期の名前のつけ方によってはアイテムの落とす率が全然違う、と聞いたことがあるのですが本当なんですかね?
港ビルで宝箱にいたニセ警備員を100匹以上倒してもこわいお面を落とさなかったり、とめちゃくちゃなんですが・・・
(もしかして宝箱の敵は落とさないのかな?)
ちなみに今まで敵から手に入れた消耗品以外のアイテムは
中華・演歌CD
カンナ・タンヤオグローブ
睡魔の杖
10Fまで廻ったのにこれしか落とさないとは・・・
ちなみに、ここまで全階マッピング済み、一回の巡回で一階ずつ、MPのもつ限り敵は倒してます。

タイトルRe: RRのRPGについて・・・
記事No909
投稿日: 2006/09/25(Mon) 21:51:46
投稿者YHWA(酔っぱらい)
基本的に敵はあまりアイテムを落とさなかったような記憶があります。
今まで探索中のアイテム入手を当てにしてプレイしたことは私はありません。
宝箱の敵もアイテムは落とすはずです。
私はいつも宝箱モンスターのニセ警備員からお面取ってましたし。
詳細な回数はさすがに記憶はないですが、
100回は戦っていないような気がします。
私としては、たまにあるリアルラックが悪かったとしか予想できません。
全く答えになっていませんが、バランスの悪さはこのゲームの伝統なのであきらめるしかないとは思います。

名前とアイテムの関連性に関しては、
私も某所での最近の書き込み以外に聞いたことはないです。
RPG中のキャラ名はあかざわですから、
あまり関係ないんじゃねえかなあと思うのが私の考えです。
誰も検証していないだけでと言う可能性は否定はできないですが。

とにかくこのゲームに関してはがんばってくださいとしかいいようがありません。
私は基本的にがんばるという言葉が嫌いなのですが、
このゲームに関してはそれ以外に攻略法が見あたらないと思っております。

以下余談ですが、
名前が影響するゲームと言えば有名なのはドラクエ1でしょうか。
成長タイプが2種類あって、どの名前だとどっちになるか計算した記憶があります。
思いっきり影響するのは伊忍道打倒信長で、
私はSFC版しかやったことはありませんが、
いきなり裏シナリオに突入されて訳がわからなかった記憶があります。
名前でシナリオが変わるのは反則だと今でも思います。

話が脱線しましたが、酔っぱらいの戯言だと思って適当に流してくださるようお願いいたします。

タイトルRe^2: RRのRPGについて・・・
記事No910
投稿日: 2006/09/26(Tue) 15:10:27
投稿者ナナシー
実はあの後、港ビルに戻ってみたんですが、宝箱の敵からお面取れました。ちんぴらは5回ほど、警備員は30回ほど・・・

で、気を取り直して九龍の8Fへ。ミイラ男とかCDもちとか木魂とか狙って。
で、・・・・






100万超えて何も無し!!(泣
また後日粘ってみます・・・

タイトルRe^3: RRのRPGについて・・・
記事No911
投稿日: 2006/09/26(Tue) 20:10:03
投稿者YHWA(酔っぱらい)
お疲れ様です。
私からはグッドラックとしかいいようがありません。
とにかくこのゲームはがんばらないと駄目なゲームですので、
理不尽だと思ってもあきらめずにがんばってください。
今のうちに耐性を付けておかないと、
次のダンジョンで絶望にたたき落とされますので。

タイトルRe^4: RRのRPGについて・・・
記事No916
投稿日: 2006/10/09(Mon) 11:56:14
投稿者ナナシー
ようやく九龍をクリアしました。
ランプの魔人は大して強く感じなかったんですが、倒す間際、マリアンが痛恨をくらいHPMAXから一撃で昇天・・・何とか倒すものの、帰路でチチフーリーにリンチされ、なんとも情けない結末でした。

で、早速おばばの店で第四段階の装備を購入し、いざ魔のダンジョンへ・・・


3分で断念・・・orz
九龍の敵はともかく、おおかみなどの新手に歯が立たない。術で攻撃すれば普通に倒せるのですが、死者が出るか出ないか、といったほどの被害。いつ全滅してもおかしくないので、潔く撤収。

これからが長いんですよね。金粉女を狩り、装備品を落とすまで敵を倒す・・・ まだまだ先は長そうです。

タイトルRe^5: RRのRPGについて・・・
記事No917
投稿日: 2006/10/13(Fri) 20:42:23
投稿者ナナシー
報告です。
九龍の15Fを廻って金粉女と武士狩り(琥珀の剣)をしていたところ、なんと自縛霊に遭遇しました。バグでしょうか?
武士・ポイズンゼリーとの三人組。本来魔のダンジョンのみのはずですが・・・
幸い、マリアンとしょうこは狩りのおかげで装備が整っていたので、一撃800を食らいながらも倒しました。経験値は約6500。九龍ではありえないですね・・・
もし、俺だけならバグですが・・・どうなんでしょう?

タイトルRe^6: RRのRPGについて・・・
記事No918
投稿日: 2006/10/13(Fri) 21:59:43
投稿者ZODIAC-Z4
自縛霊ってこれでしょうか?
ttp://thezodiac12.hp.infoseek.co.jp/zero4/001.bmp

いまかなり戦いましたが、かなりの低確率で出てきました。
おそらくバクではないと思います。
開発者から見たらバグになるのかもしれませんが。
それにしても、15階に来た早々に出現したら死にますね・・・。

*私のRRのステータスは気にしないでください

タイトルRe^7: RRのRPGについて・・・
記事No919
投稿日: 2006/10/15(Sun) 00:08:38
投稿者ナナシー
それですね。
自分はデータ消失が怖くてセーブ機能つきエミュレータでプレイしてるのでまさかバグか?と思ってました。まあエミュでやってても時たまフリーズしてしまいますが(笑

しかし15階を初回強行突破したときは運がよかったのか遭わなかったんで気づきませんでした。遭ってたらたぶん二人くらい死んでたろうなあ。いまだに先手取られてますからね。

バグというよりかはプログラムミスでしょうかね?同じく武士・ポイズンゼリーの組み合わせでマミーという色が似てるのがいますからね・・・
さて、少しずつ魔のダンジョンを攻略していこうかな、と思います。

タイトルRe:
記事No921
投稿日: 2006/10/16(Mon) 19:04:19
投稿者ナナシー
ようやく魔のダンジョンを突破しました。あくまでも突破したのみですが(笑

ダークナイト・アンゴルモアとも歯が立ちませんでした。話にならない。
管理人氏のを参考に防御・増強で頑張ってみようと思ったのですが無理。順番のずれで二連撃を食らい全滅。なので、とりあえずマップ埋めて帰りました。
ここまで突破できたのはダークナイト以外、素早さが上の敵がいなかったおかげで、戦闘は宝箱の以外全て逃げました。マリアン・しょうこなんて準最強のものを装備しているのに一撃2000オーバーですからねぇ・・・戦うだけ無駄と判断しました。
これからさらに金粉女を狩り、さらに上の装備を手に入れ、未回収の宝箱3つをなんとしてもゲットしたいと思います。

P.S. 管理人氏のプレイ記よりLvは上なんだけどなあ・・・

タイトルRe^2:
記事No922
投稿日: 2006/10/16(Mon) 20:59:32
投稿者YHWA(酔っぱらい)
私の場合は回復役に身代わりの杖を持たせていました。
これを使うことによって他のパーティがいなくなるまで、
毎ターン復活の術を使うことができます。
このゲームは基本的にターン制のはずなので、
これで全滅だけは防ぐことができます。
後は完全な消耗戦です。
粘っていればそのうち勝てると思われます。

ちなみにダークナイトは身代わりの杖を装備したキャラ一人で戦い、
相手のダメージを調整していけば運で勝てます。

もうすでに身代わりの杖を駆使していたとしたらごめんなさいな書き込みでした。

タイトルRe^3:
記事No923
投稿日: 2006/10/22(Sun) 21:41:03
投稿者ihou
私も回復役身代わり作戦で倒しましたよ。
あとは、確かアンゴルに脱力の術が効いたような気がします。
かなり昔の話なので、脱力の術が効いたかどうかはちょっと自信がないです。